Цілі та задачі цього етапу

Нові висоти
Прокачай персонажа і відкрий всі навички 2-ї професії. Відвідай інстанс-зони для добування A-Grade, а в локаціях Hatoum Settlement і Wall of Argos ти знайдеш квести на Top A-Grade.
Грішники серед нас
Камаель з'являться в ігровому світі. Створи персонажа і зміни баланс сил у битвах. Класи Камаель отримали покращення, одне з головних — вільний вибір підкласу. Доступні з 18 листопада.
Стань Шляхтичем
Нагорода за вбивство Баракіеля тільки для добиваючої групи, а з 18 листопада скриня буде доступна для всіх гравців. Реагентів стало більше, відвідай локації Blazing Swamp, Seal of Shilen, Tower of Insolence.
Наспіви та Пророцтва
Навички CoV та всі аналоги доступні в ослабленому вигляді на 70 рівні персонажа. Кожен клас отримав можливість посилити всю групу одночасно. Живий сапорт здатен змінити хід битви.
Можна все змінити
Вирішив стартувати зараз? Вирішив створити нового персонажа? Дій без зволікань! Покращення стартової екіпіровки, місій та рейти дозволять комфортно прокачатися і приєднатися до інших гравців.
Вірні союзники
Класи Камаель та нові можливості класів підтримки відкривають можливості створення збалансованої групи, здатної впоратися з викликами всіх наступних ігрових активностей.

Розповідаємо про оновлення Devil's Path

0:00 0:00
Antharas' Lair
Tower of Insolence
Blazing Swamp
Hatoum Settlement
Wall of Argos

Antharas' Lair

60-72 LVL
Оновлення:
  • Збільшено розміри спотів
  • Збільшено кількість монстрів
  • Зменшено час респавну монстрів
  • Додано місії в Antharas' Lair
Підходить для:
  • Соло-гравців
  • Невеликих груп
  • Повних груп
Монстри:
  • Висока Фіз. та Маг. Атк.
  • Низький Фіз. та Маг. Захист
Цінна здобич:
  • Дроп А Grade
  • Рецепти та частини B, A Grade

Tower of Insolence

60-75 LVL
Оновлення:
  • Перероблено спавни монстрів
  • Збільшено кількість монстрів
  • Додано здобич реагентів
  • Додано місії Tower of Insolence
Підходить для:
  • Невеликих груп
  • Повних груп
Монстри:
  • Збільшено HP
  • Висока Фіз. та Маг. Атк.
  • Вразливість до Святості та Темряви
Цінна здобич:
  • Дроп B, A Grade
  • Рецепти та частини B, A Grade
  • Реагенти

Blazing Swamp

65-70 LVL
Оновлення:
  • Перероблено спавни монстрів
  • Збільшено кількість монстрів
  • Спрощено здобуття реагентів
  • Додано місію Blazing Swamp
Підходить для:
  • Соло-гравців
  • Невеликих груп
Монстри:
    Одиночні монстри
Цінна здобич:
  • Дроп A Grade
  • Рецепти та частини A Grade
  • Реагенти

Hatoum Settlement

66-74 LVL
Оновлення:
  • Унікальна локація MasterWork
  • Квести на екіпіровку A Grade
  • Щотижневі місії Hatoum Settlement
  • Рейдовий бос Відар Одинсон
Підходить для:
  • Повних груп
Монстри:
  • Збільшено HP
  • Висока Фіз. та Маг. Атк.
  • Високий Фіз. Зах.
  • Висока кількість Адені
Унікальні механіки:
  • Приховані скрині з корисними нагородами
Цінна здобич:
  • Дроп A Grade
  • Рецепти та частини A Grade
  • Високорівневі ресурси
  • Сувої та Камені Модифікації A Grade

Wall of Argos

70-75 LVL
Оновлення:
  • Перероблено спавни монстрів
  • Збільшено кількість монстрів
  • Збільшено кількість спотів
  • Квест "Високі Амбіції" на екіпіровку Top A Grade
Підходить для:
  • Соло гравців
  • Невеликих груп
  • Повних груп
Монстри:
  • Збільшено кількість Досвіду
Цінна здобич:
  • Дроп A Grade
  • Рецепти та частини A Grade
Antharas' Lair
Tower of Insolence
Blazing Swamp
Hatoum Settlement
Wall of Argos

Особливості нового сезону

Комфортний
темп гри

На MasterWork рейти динамічні й залежать від етапу сезону. З кожним оновленням прокачування на початкових рівнях спрощується. Це дозволяє розпочати гру у будь-який момент і грати у власному темпі — ви швидко досягнете актуального рівня та віллєтеся у велику гру.

Виконуй
активності

Система місій допоможе тобі розвиватися протягом сезону та завжди підкаже правильний шлях. Виконуй ігрові активності та отримуй додатковий досвід, ігрову валюту та інші цінні нагороди. На MasterWork у тебе завжди є чим зайнятися.

Hard
локації та РБ

Оновлені локації на MasterWork орієнтовані на повні групи, а розширений список РБ дозволить випробувати свої сили всім групам. Боріться з монстрами та іншими групами для отримання великої кількості досвіду, ресурсів та екіпіровки.

Покращена
оптимізація

Щороку команда розробників вносить безліч дрібних змін, які в сукупності забезпечують значний приріст продуктивності. Сервер витримує битви кількох тисяч гравців в одній маленькій локації, а клієнт при цьому зберігає високий показник FPS.

Вогонь, Вода
та Вічність

На старті сезону доступні два ігрові світи, де пишеться своя історія. У середині сезону гравців чекає злиття ігрових світів для битви між гравцями різних серверів. Наступний етап — об'єднання з сервером Eternal і протистояння з гравцями минулих сезонів.

Відкрито: 0 / 5

На MasterWork кожен
клас "заграв" по-новому

Безсумнівно, майстерна переробка навичок

Воїни

Попри велику різницю між класами, є низка змін, що їх об'єднують. Кожен клас з архетипу Воїн став актуальним і універсальним, зберігаючи свою автентичність — Тиран не перетворився на Гладіатора, а Коваль на Воєначальника.

Воїнам стало легше виживати у масових боях, наздоганяти супротивників і знаходити своє місце в групі. На MasterWork ці класи корисні у всіх аспектах гри, а не лише в окремих ситуаціях, як-от вбивство боса чи крафт предметів.

Класи:
  • Гладіатор
  • Воєначальник
  • Руйнівник
  • Тиран
  • Коваль

Лицарі

До MasterWork танки були актуальні лише для Великої Олімпіади або на пізніх етапах гри, коли вивчалася навичка класу "ікона". Однак ми кардинально змінили цю сумну ситуацію.

Танк на MasterWork — активний і корисний член групи на будь-якому етапі розвитку сезону. Навички класу "ікона" розбиті по рівнях і вивчаються починаючи з 60 рівня, але вони недоступні для використання на Олімпіаді. Для неї залишилося оригінальна навичка, яка вивчається на 83 рівні. Завдяки навичкам контролю противника танк здатний захистити свою групу та надати їй перевагу. Під час полювання на монстрів танки також почуваються комфортно — навички трансформації Авангард тепер мають атрибут святості/темряви.

Класи:
  • Паладин
  • Темний Месник
  • Лицар Храму
  • Лицар Шилен

Лучники

Лучники на MasterWork не такі вимогливі, як у класичній версії гри. Однотипне прокачування стало динамічнішим завдяки переробці навичок — масові навички стали ефективнішими, багато корисних навичок розбиті по рівнях і стали доступні для вивчення раніше. Скориговані швидкість застосування та відновлення навичок, більшість бойових навичок отримали гілку заточки на атрибут і мають підвищений урон у PvE.

Лучники добре вписуються в групи з різним складом завдяки корисним контрнавичкам, загальна виживаність класу значно покращилася за рахунок ухилення, у тому числі й від навичок. Перероблені навички та нові бонуси від сетів роблять архетип лучників більш живучим і різноманітним у PvP битвах.

Класи:
  • Стрілець
  • Срібний Рейнджер
  • Примарний Рейнджер

Вбивці

Вбивці на MasterWork отримали дві масові навички, які кардинально змінили можливості прокачування класів цього архетипу. АоЕ фарм за кинджальщика — це не вигадка, а реальність.

Нові навички корисні й у масових PvP битвах — вони завдають багато шкоди та підсилюються різними ефектами, що впливають на критичний урон і швидкість відновлення. Вони мають високу ефективність на початкових етапах гри через відсутність деяких високорівневих навичок, які стають доступними з 56 рівня. Покращене Ідеальне Ухилення (UE) та кілька нових навичок значно підвищили виживаність у масових боях, де раніше вбивці були менш ефективними як бойові одиниці.

Класи:
  • Харциз
  • Мандрівник Вітрів
  • Мандрівник Безодні

Маги

Волшебники — изначально один из сильнейших архетипов. Классы магов обладают Стихийными умениями, соответствующими Стихии класса. Система атрибута позволяет магам усилить урон стихией до 40% на поздних этапах игры.

Общие улучшения маги получили в виде большого количества мелких изменений заточки их умений, но в первую очередь за счёт изменений классов поддержки, находящихся с ними в группе.

Добавлен новый класс — Геомансер, маг Земли. Геймплей за гнома-мага напоминает Архимага или Магистра Магии. Он достаточно сильно защищен и способен неплохо восстанавливать здоровье, обладает рядом уникальных умений, ослабляющих противника в течением времени. В рамках 5-го сезоне усилен самый непопулярный класс архетипа — Заклинатель Ветра.

Класи:
  • Чарівник
  • Некромант
  • Співець Заклинань
  • Заклинач Вітрів
  • Террамант

Призивачі

Призивачі відрізняються нестандартним геймплеєм — вони надзвичайно сильні в одних аспектах гри, але неймовірно слабкі в інших. Є першокласними бійцями на Олімпіаді, проте їхня користь у партійній грі ледь помітна.

На MasterWork кожен клас призивачів отримав трансформації, що дають навички лучника, вбивці, лицаря або мага, а також унікальну підсилюючу навичку. Це дозволяє призивачу стати повноцінним членом групи, зберігаючи свою унікальність. На високих рівнях трансформація не відкликає призваного слугу.

Kai the Cat, Merrow the Unicorn і Soulless отримали можливість завдавати шкоди автоатакою одразу по кількох противниках.

Сукупні зміни підсилюють бойовий потенціал призивачів і відкривають можливості для нових білдів.

Класи:
  • Чаклун
  • Призивач Стихій
  • Призивач Тіней

Цілителі

На MasterWork цілителі отримали можливості для комфортного самостійного прокачування та завдання додаткової шкоди у груповій грі. Нові атакуючі навички дозволяють ефективно боротися з монстрами, проте ці навички не завдають шкоди в PvP.

Деякі навички третьої професії розбиті по рівнях і вивчаються значно раніше, що підвищує ефективність цілителя в бою. Серед усіх, Єпископ займає особливе місце, отримуючи унікальні очищаючі та відновлюючі навички вже на 56 рівні. Старійшини Єви залишаються незамінними в повній групі. Старійшини Шилен корисні у всіх типах груп завдяки змінам останніх сезонів, але найкраще себе проявляють у фізичних або неповних групах.

Класи:
  • Єпископ
  • Старійшина Єви
  • Старійшина Шилен

Чарівники

Чарівники зберегли свою автентичність, але отримали зміни, які спрощують гру в групі. Високорівневі навички розділені на кілька рівнів і тепер вивчаються раніше, розширюючи можливості групи на ранніх етапах. Пророки можуть накладати підсилюючі ефекти на всю групу одночасно. Крім того, чарівники можуть ефективно розвиватися соло, використовуючи вовка або бойові трансформації.

Чарівники підвищують загальну живучість групи завдяки додатковим лікувальним навичкам, новим комбінованим ефектам та своєчасному ребафу під час PvP битв. Деякі ослаблюючі навички були актуалізовані — Страх, Отруєння, Шторм Мани та інші. Живий чарівник незамінний для групи, рекомендуємо ознайомитися з усіма новими навичками на нашій Вікіпедії.

Класи:
  • Пророк
  • Вісник Війни
  • Верховний Шаман

Барди

Бард — найцікавіший клас на MasterWork. Ми не лише зробили його актуальним і сильним, але й вирішили вічну проблему пошуку барда в групу.

Танці та пісні тепер об'єднані в ритми та вивчаються обома класами однаково. При цьому збереглися відмінності у ключових навичках — Ритм Медузи/Ритм Тиші та Танець Берсерка/Пісня Очищення. Об'єднані ефекти бардів дозволяють взяти додаткового дамагера в групу, не шукаючи нескінченно відсутнього барда.

Барди на MasterWork здатні виконувати роль додаткового танка або універсального дамагера. Універсальність класу робить бардів чудовим вибором як для соло гри, так і для гри в групі.

Класи:
  • Співець Меча
  • Танцюрист з Лезами

Камаелі

Камаелі з'являються на сезоні 18 листопада о 20:00.

Інспектор тепер може стати повноцінним основним класом і брати участь в Олімпіаді. Це клас-напівсаппорт, який універсально підходить для будь-якого складу групи.

Навички, пов'язані з рапірою, розвинуті, що дозволяє реалізовувати "Спустошувача Душ-Воїна". Навичка Steal Divinity значно послаблена за замовчуванням, але посилюється в міру розвитку персонажа. Чоловіча та жіноча версії класу Спустошувач Душ мають окреме геройство на Великій Олімпіаді.

Навички Берсерка мають шанс завдати критичного удару, водночас звичайна атака та виживаність стали кращими.

Інспектор, Берсерк і Спустошувач Душ отримали нову мету гри через урон автоатаки, тепер є сенс використовувати не лише однотипні навички, а й спробувати нову тактику в бою.

Класи:
  • Берсерк
  • Спустошувач Душ
  • Арбалестер
  • Інспектор
Knock
NEW
Усі воїни
Сповільнює ціль після використання навичок, що скорочують дистанцію. Навичка дозволяє гарантовано нанести шкоду противнику після скорочення дистанції.
Armor Destruction
Тиран
Під час атаки накладає на ціль ефект уразливості до кастетів, накопичується до 5 разів.
Summon Mechanic Golem
Коваль
Голем здатний наносити шкоду кільком противникам одночасно. Сам крафтер може передавати свої стати голему, а також бафати й лікувати його.
Soul of Hunter
Усі воїни крім Орків
Селфбаф, що підсилює шкоду по монстрах у PvE, але знижує захист у PvE. Несумісний з навичками Detect, недоступний для класів раси Орків.
Full Swing
Руйнівник
Дозволяє атакувати кількох противників при використанні дворучного меча, знижує шкоду в PvP. Перемикаєма навичка.
Dreadnought Spirit
Воєначальник
Селфбаф. Збільшує Швидкість Атаки при використанні Списа та Потужність Навичок.
Provoke Aura
NEW
Усі лицарі
Аура провокації монстрів на середній відстані. Навичка для ефективного збору паровозів неагресивних монстрів. Не працює в PvP.
Royal Sacrifice
Усі лицарі
Таргетний "Паті УД" з швидкою перезарядкою для захисту союзника. Підвищує Фіз. та Маг. Захист обраного союзника і переносить вхідний урон на себе.
Combat Aura
Усі лицарі
Аура танка для підсилення всіх учасників групи та самого танка. Корисна в групах будь-якого типу. Підвищує потужність вхідного лікування, швидкість і силу Фіз. та Маг. Атаки.
Incredible Endurance
Усі лицарі
Під час отримання урону на короткий час підвищує бойові характеристики танка, ефект накопичується кілька разів. Підвищувані характеристики унікальні для кожного класу танків.
Shield of Faith
Усі лицарі
Збільшує Фіз. та Маг. Захист учасників групи, переносить частину отриманого урону на себе. Доступно для вивчення на 58 рівні.
Flame Icon та аналоги
Усі лицарі
Ікони — ряд навичок, що ультимативно підсилюють самого танка і всіх учасників групи, унікальні для кожного класу танків. Доступні для вивчення на 60 рівні та не вимагають зарядки.
Swift Rift
NEW
Усі лучники
Навичка для розриву дистанції. Телепортує назад, при цьому збільшує дальність атаки та накладає на персонажа ефект зменшення швидкості.
Burst Shot
Усі лучники
Навичка для прокачування на групах монстрів. Навичка може завдати критичного удару, збільшено урон у PvE.
Snipe та аналоги
Усі лучники
Селфбафи всіх лучників було посилено. Кожен із бафів тепер дає більше бонусів і має знижений штраф.
Counter Snipe Shot
Стрілець
Збільшує дистанцію пострілу з лука, точність і ухилення, зменшує час застосування навичок для персонажа та всіх учасників групи.
Counter Rapid Shot
Срібний Рейнджер
Збільшує Швидкість Атаки з лука та арбалета, зменшує час перезарядки Фіз. та Маг. навичок для персонажа і всіх учасників групи.
Counter Power Shot
Примарний Рейнджер
Збільшує Фіз. Атк. під час використання лука, підвищує урон від навичок у PvP і PvE для персонажа та всіх учасників групи.
Sand Bomb
NEW
Усі вбивці
Навичка перероблена. Під час застосування знижує точність навколишніх противників і з певним шансом скасовує їхню ціль.
Hide Mate
Усі вбивці
Накладає на союзника ефект невидимості. Аналог навички Hide.
Cornered Rat
Усі вбивці
При низькому рівні HP підвищує верхню межу Точності Блоу-навичок.
Reverse Mana Flow
Усі вбивці
Під час вбивства гравця в PvP відновлює значну кількість MP.
Razor Rain
Усі вбивці
Навичка для прокачування на паровозах і масових PvP. Завдає шкоди навколишнім противникам, може нанести критичний удар.
Illusion Immersion
Усі вбивці
На короткий час надає повний імунітет до негативних ефектів і шанс ухилення від Фіз. та Маг. навичок. Доступне для використання при зниженому рівні HP.
Mage Attention
NEW
Заклинач Вітрів
Збільшує дистанцію застосування навичок та Маг. Захист, зменшує ймовірність Переривання Заклинання, але зменшує Фіз. Захист і Швидкість заклинателя.
Squall
NEW
Заклинач Вітрів
Масова атакуюча навичка з атрибутом Вітру, для застосування потрібна ціль.
Pestilence
NEW
Заклинач Вітрів
Під час використання навички "Ураган" накладає на ціль негативний ефект, що знижує Ефективність Лікування, накопичується до 5 разів.
Prominence та аналоги
Усі маги
Основні атакуючі навички магів залишаються актуальними на пізніх етапах завдяки переробці суррендерів і системі атрибутів.
Surrender to Fire та аналоги
Усі маги
Навичку перероблено. Заточка навички значно знижує спротив цілі до атрибуту. Під час застосування знімає з цілі ефекти спротиву атрибуту.
Resist Fire та аналоги
Усі маги
Навичку перероблено. Заточка навички значно підвищує спротив до атрибуту.
Трансформація в архетип
Усі призивачі
Перетворює на лицаря/лучника/вбивцю/мага та наділяє профільними навичками. При вивченні навички 2 рівня слуга не відкликається під час використання трансформації.
Kai the Cat / Merrow the Unicorn / Soulless
Усі призивачі
Слуги перероблені, і тепер вони можуть одночасно атакувати кілька цілей автоатакою.
Aqua Swirl та аналоги
Усі призивачі
Атакуюча магічна навичка, розвивається далі після отримання другої професії.
Servitor Share
Усі призивачі
Підсилююча навичка, передає частину параметрів призивателя слузі. З підвищенням рівня навички та його заточки ефективність значно зростає.
Replace
Усі призивачі
Активна навичка, змінює місцями призивача та слугу.
Mutual Response
Усі призивачі
Під час автоатаки або атаки противника навичкою "Спіраль Простору" з певним шансом відновлює HP та MP слуги.
Divine Punishment
Усі цілителі
Магічний нюк по одиночній цілі з атрибутом Святості. Не завдає шкоди в PvP. Навичка дозволяє вбивати монстрів без використання трансформації.
Prophecy of Water та аналоги
Старійшина Єви та Старійшина Шилен
Навичка має 2 рівні прокачки. 1 рівень навички доступний на 70 рівні персонажа.
Mass Recharge
Старійшина Єви та Старійшина Шилен
Відновлює MP найближчим членам групи. Доступно на ранніх рівнях. Навичка посилюється зі збільшенням рівня.
Chain Heal
Усі цілителі
Відновлює HP цілі та до 3 союзників навколо, які отримали найбільші пошкодження. Доступне для вивчення на 56 рівні, потужність навички зростає з підвищенням його рівня.
Time Lapse
Старійшина Єви
Зменшує залишок часу дії всіх негативних ефектів. Навичку можна застосувати на вибрану ціль.
Sublime Self-Sacrifice
Єпископ
Відновлює CP/HP/MP оточуючим союзникам і надає неуразливість. Доступно на ранніх рівнях. Навичка посилюється зі збільшенням рівня.
Ritual of Preserve
NEW
Вісник Війни
Заклинатель витрачає свої HP, щоб створити навколо вибраного члена групи бар'єр, який поглинає шкоду.
Ritual of Self-Sacrifice
NEW
Вісник Війни
Переносить на заклинателя всі негативні ефекти з вибраного члена групи.
Ritual of Clearance
NEW
Вісник Війни
Знімає один негативний ефект з вибраного члена групи.
Unity of Pa'agrio
NEW
Верховний Шаман
Залежно від кількості членів групи поблизу, зменшує витрату MP для Фіз. і Маг. навичок заклинателя.
Curse of Pa'agrio
NEW
Верховний Шаман
При використанні на ціль і найближчих до неї противників є шанс накласти на них певну кількість вивчених негативних ефектів.
Improved Condition та аналоги
Всі Чарівники
Усі комбіновані бафи доступні з 68 рівня персонажа. Кожен клас отримав розширений список комбо-бафів. Деякі класи отримали спочатку відсутні бафи у вигляді комбо-бафів.
Rhythm of Critical
Усі барди
Поєднує ефекти пісні на Шанс Крит. Атаки та танцю на Силу Крит. Атаки.
Bard's Decoy
NEW
Усі барди
Бард створює Приманку, яка провокує найближчих монстрів.
Rhythm of Medusa
Танцюрист з Лезами
Доступний на ранніх рівнях. Перетворює навколишніх противників на камінь.
Rhythm of Silence
Співець Меча
Доступний на ранніх рівнях. Блокує використання Фіз. і Маг. Навичок навколишніх противників.
Assault
Усі барди
Стрімко скорочує дистанцію до цілі. Не може використовуватися, якщо екіпіровано лук або арбалет.
Deadly Strike
Усі барди
Атакує найближчих ворогів і завдає їм додаткової шкоди. Можлива Крит. Атк. у PvE. Неможливо використовувати з луком, арбалетом або кастетами.
Саб-класи без обмежень
Усі Камаелі
Камаелі можуть брати саб-клас на будь-який клас у грі. Можна створити персонажа мрії, будь то Камаель Глад з дуалами в хеві, Камаель Хавк з луком або Камаель цілитель у робі.
Crush of Pain
Берсерк
Навички Берсерка тепер мають базовий шанс 15% завдати критичний удар із силою х2. Шанс залежить від параметра STR.
Prahnah
Арбалестер
Навичка має 3 рівні прокачки. 1 рівень навички доступний на 60 рівні персонажа. Навичка посилюється з підвищенням рівня.
Steal Divinity
Спустошувач Душ
Навичка ослаблена в початковому вигляді, але посилюється на пізніх етапах розвитку персонажа. Краде до 4 бафів, при заточці — до 8 бафів.
Magic Impulse та аналоги
Інспектор
Унікальні навички, що значно підсилюють характеристики членів групи.
Spite та аналоги
Інспектор
Покращено проходження дебафів. Покращено гілки заточок навичок.
Воїни
Лицарі
Лучники
Вбивці
Маги
Призивачі
Цілителі
Чарівники
Барди
Камаелі

MasterWork очами гравців

0:00 0:00
1
2
3
4
5
6
7

Стривай, це ще не все

Дізнайся більше про MasterWork

Відкриття нового сервера 18 жовтня

Реєструватися потрібно вже зараз, старим гравцям достатньо підтвердити пошту

Реєстрація

Є майстер-акаунт?

Крок 1: Напиши пошту акаунта та підтверди розсилку
Ми будемо надсилати твій особистий промокод після кожного оновлення
Крок 2: Інші 50% бустів у соціальних мережах
Перейти в Telegram
Нам потрібно знати кількість гравців на старті. Залежно від цього ми будемо розуміти, скільки серверів відкривати.